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Message par gnagnaa Mar Nov 08 2022, 11:34

16/32 Bits a écrit:Une date de sortie ?

"bientôt"  lol!
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Message par Xorion Mar Nov 08 2022, 11:55

16/32 Bits a écrit:Une date de sortie ?

oui : aux calendes grecques lol!
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Message par Davlar Mar Nov 08 2022, 12:41

Actuellement L'équipe parle d'une sortie du jeu pour 2023.

Après c'est dans les clauses du kickstarter, c'est sans certitude de résultat les kickstarter, on a rien à réclamer, que du bonheur si on reçoit quelque chose.
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Message par Davlar Lun Jan 02 2023, 23:03

Update kickstarter du 30 décembre 2022

En gros ils ont bossé sur le niveau 4 "Cyber City", principalement sur la deuxième partie du stage qui arrive après un boss de mi-niveau.
La première partie est finie, avec un enemie de plus à ajouter quand même, le mid-boss est en cours de développement. Il ont bien avancé les cut scenes (opening, interlude 1, interlude 2 et la fin du jeu)

Ils ont aussi bossé sur de nouveaux enemis à ajouter tout au long du jeu, amélioré les boss, optimisé la taille des ressources (musiques, ménage de données qui ne sont plus utiles).....

Et l'équipe confirme qu'ils sont sur la bonne voie pour finir le jeu en 2023.

Communication de White ninja studio:
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Message par gnagnaa Mar Jan 03 2023, 00:41

Je me rapelle plus : il y a deja eu un kickstarter pour ce jeu?
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Message par Davlar Mar Jan 03 2023, 01:02

gnagnaa a écrit:Je me rapelle plus : il y a deja eu un kickstarter pour ce jeu?
Oui il y a deux ans, la cloture pour la participation était autour du 14 janvier 2021.
1 051 contributeurs ont engagé 62 240 € pour soutenir ce projet.
https://www.kickstarter.com/projects/whiteninjastudio/irena-genesis-metal-fury
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Message par gnagnaa Mar Jan 03 2023, 01:23

Ok plus qu a attendre qui il sorte chez megacat studios dans mon cas..
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Message par erskine Mer Jan 25 2023, 16:00

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Message par Xorion Mer Jan 25 2023, 16:38

Franchement pas mal du tout pour de la Megadrive ! bon pas trop ma came car j'aime pas le vaisseau et les types de vagues ennemis et ça me semble un peu facile. Mais techniquement ils mettent le paquet ! attention quand même : trop de parralax tue le parralax Wink

on va avoir un beau match entre IRENA et ZPF !
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Message par Davlar Mer Jan 25 2023, 21:49

Xorion a écrit:Franchement pas mal du tout pour de la Megadrive ! bon pas trop ma came car j'aime pas le vaisseau et les types de vagues ennemis et ça me semble un peu facile. Mais techniquement ils mettent le paquet ! attention quand même : trop de parralax tue le parralax Wink

on va avoir un beau match entre IRENA et ZPF !
Les zik dans irena si n vraiment pêchues, les bruits d'impacts bon en puissant, niveau sonore le je m'a séduit dès la toute première démo
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Message par Davlar Mar Fév 28 2023, 22:45

Ha, des news de white ninja studio sur l'avancement du développement du jeu !

Une phase de jeu avec scrolling vertical est ajouté. (que le scroling, comme un effet descente dans un tunel).
Ils ont bossé sur les niveau 4 et 5 en ce debut d'année.

Je vous colle une partie de la com, sur le reste à faire.

White ninja via kickstarter a écrit:

At the moment, we are still working on the different bosses for the levels 4, 5, 6 and 7. Most of the cinematics are finished, but there is still the ending to do. We also still have to make level 7, especially the second part which will take place in a secret base.

A+ !
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Message par gnagnaa Mar Fév 28 2023, 22:51

Davlar a écrit:Ha, des news de white ninja studio sur l'avancement du développement du jeu !

Une phase de jeu avec scrolling vertical est ajouté. (que le scroling, comme un effet descente dans un tunel).
Ils ont bossé sur les niveau 4 et 5 en ce debut d'année.

Je vous colle une partie de la com,  sur le reste à faire.

White ninja via kickstarter a écrit:

At the moment, we are still working on the different bosses for the levels 4, 5, 6 and 7. Most of the cinematics are finished, but there is still the ending to do. We also still have to make level 7, especially the second part which will take place in a secret base.

A+ !

Ca semble avancer plus vite qu avant ce projet, du moins on sent davantage de communication.
C est bien c est positif.
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Message par Davlar Mer Mar 01 2023, 13:56

L'équipe annonce aussi que le jeu sortira en PEGI 16 en europe à cause de contenu "mature".
Le compositeur boss sur une refonte des zics pour une adaptation en megaCD pour après le kickstarter megadrive.
Le livret n'est pas finalisé non plus.
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Message par gnagnaa Mer Mar 01 2023, 21:38

Davlar a écrit:L'équipe annonce aussi que le jeu sortira en PEGI 16 en europe à cause de contenu "mature".
Le compositeur boss sur une refonte des zics pour une adaptation en megaCD pour après le kickstarter megadrive.
Le livret n'est pas finalisé non plus.

On va y voir des nénés nons pixelises ou quoi pour chopper un pegi16?
En tous les cas si ca bosse c est deja bien
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Message par Davlar Lun Mai 01 2023, 16:02

Bon, petit update sur kickstarter, ça fait toujours plaisir surtout qu'il y a du contenu. J'aime leur soin du client, même si on sent bien le projet de fan et non de business man.

L'equipe a fini le level design du dernier stages (10 stages) , mais il reste encore à les éprouver.

Le gros travail maintenant c'est de faire tous les boss et mid boss.
Ici le mid boss du stage 4:
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A+.
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Message par gnagnaa Lun Mai 01 2023, 22:52

Ca sent une sortie imminente prévue en 2038 !!
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Message par Davlar Mar Mai 02 2023, 02:35

Ouais, je n'espère pas avoir le jeu sous le sapin cette année.
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Message par gnagnaa Mer Mai 03 2023, 20:40

Ils n ont pas mis quelques screens des différents niveaux ?
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Message par Davlar Mer Mai 03 2023, 21:36

Dans les com' precedente si, là oui un petit peu, je ne vais pas spoiler.
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Message par gnagnaa Mer Mai 03 2023, 22:59

Davlar a écrit:Dans les com' precedente si, là oui un petit  peu, je ne vais pas spoiler.

On sent en toi ce côté chargé du secteur marketing de ce jeu..allez combien ils te paie?
Tu as prêté ta voix?
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Message par Davlar Mar Sep 05 2023, 23:01

Communication n°25 via kickstarter.

Grosse optimisation de sprites et de code, nécessaire pour tout faire rentrer dans la cartouche de 4 mega.

L'equipe partage un visuel du boss du stage 4, maintenant qu'il a sa place, haha.

(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 62ef7910

On est pas au bout du jeu non plus....
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Message par gnagnaa Mer Sep 06 2023, 20:53

Que cest long...
J aurai pas eu assez confiance pour le kickstarter celui-ci
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Message par Davlar Mer Sep 06 2023, 21:40

C'est loin d'être fini, j'espère que le mec ne va pas développer un alzeimer ou la maladie de charcot avant la prod....
C'est brokestudios et megacats qui distribueront pour l'europe, et les us respectivement, si j'ai bien su lire entre les lignes...
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Message par Davlar Ven Déc 22 2023, 21:33

Des news pour noel,

White ninja studio a écrit:


Publié par White Ninja Studio
déc. 20, 2023

Afficher sur Kickstarter
Dear supporters of Irena Genesis Metal Fury,

It's finally time to share with you the latest exciting developments in the development of our game. First and foremost, we want to offer our sincere apologies for the lack of communication over the past few months. Your support is incredibly important to us, and we understand your concerns.

Our prolonged silence was motivated by our desire to present you with concrete and thrilling updates, and we are delighted to announce some of these new features. Although our progress has been slower than expected due to development in our free time, we are fully committed to creating an exceptional gaming experience.

News and Progress
Level 4 - "Cyber City":

We have dedicated considerable time to developing the intermediate boss of this level, an epic two-stage confrontation. Inspired by the iconic design of the 1968 Pontiac Val Kimer, we have created the vehicle driven by the red mech. In the first stage, players will need to aim at the skull on the hood. For those without rear fire, a waiting strategy will be necessary as the skull moves across the screen to inflict damage.

(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 Img_1101


First step of the intermediate boss
In the second stage, face the red mech, demanding repair for the destruction of its machine. Be attentive to its movements and formidable shots! To inflict damage, you'll need to choose the right moment or have the rear fire. Winning quickly will require collecting maximum power-ups in the first part of the level, promising intense action.

(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 Img_1102


Second step of the intermediate boss
After triumphing in the first part of the level, a second exciting section is revealed. Following the tradition set by previous levels, this phase features a map where players must navigate skillfully to avoid obstacles while eliminating as many enemies as possible. We've made significant adjustments to the level design to ensure a smooth and immersive experience in this final stage of the level.

(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 Img_1103

Second step of Cyber City
Once this phase is mastered, players will access an entirely new epic scene where the formidable "Krawzer" will appear, accompanied by several mechs. Prepare for an intense and thrilling challenge as you face these formidable opponents.



Dying in Style:

We have also taken the time to rethink certain aspects of gameplay. One notable improvement is the introduction of an animated death for the player-controlled ship, rather than simply using an explosion. This will add a visual and narrative dimension to the gaming experience and differentiate the destruction of the player's ship from that of enemies.
(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 D299e7556792b02e6891f5148617178a_original.gif?ixlib=rb-4.1
The animated death of the ship
New Continue Screen:

Another significant decision we made is the addition of a new continue screen when the player's ship is in trouble. We found it more coherent to visualize the ship sinking on the screen until the player decides to continue the game. Simultaneously, the continue screen will be recycled for the "Game Over" screen.

What Remains Before Completing Development?

Although the game is well advanced, several elements still require our attention to complete the project. The development of bosses for the last three levels is our immediate priority. We anticipate rapid progress in this stage, except for the final boss, for which we will dedicate special effort to offer you a memorable conclusion to this ultimate phase of the game.

(MD) Irena genesis metal fury - Page 2 Img_1104


Simultaneously, thorough tests will be conducted to identify and rectify any potential bugs or issues. In order to optimize the visual experience, we also plan to make subtle improvements to the cinematics, emphasizing the finishing touches and refining every aspect of the game.

We have taken concrete measures to overcome the challenges encountered. A meticulous reorganization of our schedule has taken place, and we have successfully integrated new elements that will enrich the world of Irena Genesis Metal Fury. Significant improvements have been made to the gameplay, and work on new levels is underway. The visuals, already impressive, have been refined to offer an even more immersive visual experience.

We understand that the wait can be frustrating, but rest assured that we are not compromising on quality. While we cannot provide specific release dates, be certain that we are doing everything in our power to expedite the process.

We have taken note of your concern regarding communication and are committed to improving this aspect in the future. Regular updates on the project's progress will now be the norm.

We sincerely thank you for your patience and understanding. Your continued support is crucial, and we are eager to share this adventure with you.

Website Update:

You may have noticed that our White Ninja Studio website has been inaccessible for some time. Although this may seem concerning, we have decided not to renew the domain name because the site did not serve a real purpose for communication. In reality, we have always favored social media and the Itchio platform to share our news. However, we have exciting news on this matter! We plan to launch a brand new website dedicated to Irena Genesis Metal Fury, including the player score leaderboard. Stay tuned for this exciting update!

We'd like to wish you all a happy festive season, and we'll be back very soon to bring you our latest progress.

Thank you for being part of the Irena Genesis Metal Fury community.

Best regards, White Ninja Team
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Message par gnagnaa Sam Déc 23 2023, 09:30

On n est pas prêt d en voir la cartouche..
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